Güncel ve Genel Bilgi Desteği
Giriş Sayfanız Yapın  Güncel ve Genel Bilgi Desteği    Sık Kullanılanlara Ekleyin
Follow @yucinbil
Dark Messiah of Might & Magic
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
İki türün birbiriyle buluştuğu oyunlar, kısırlaşmaktan kurtulamayan oyun dünyasına bir renk getiriyor olmalı ki, bazı yönleri eksiklerle dolup taşsa dahi ilgi çekmeyi başarır. Bu tür birleşmeler, son zamanlarda yapımcıların ortaya özgün işler çıkarma gereksinimi hissedip de, amaçlarına tam anlamıyla uygun olmayan fikirler yürütmeleri sebebiyle az da olsa gerçekleşmekte, fakat genellikle, artık sıradanlaşmakta olan “rol yapma ögeleri katma” özgünleştirmesi uygulandığı için, olması tahmin edilen yenilikçilikler sadece olmuş gibi gösterilmekte kalıyor. Rol yapma ögelerini katarak özgünleştirme çalışmaları yapmanın, özgünleştirmeden sayılmamasını önlemenin şimdilik akla gelen en mantıklı yolu ise, bir türe rol yapma ögeleri katmaktan değil, bir türün oynanışını rol yapma türüyle sentezlemekten geçiyor. İşte, belki bazı yönlerden önemli eksikleri olsa bile, Dark Messiah of Might & Magic’te yapılan da tam anlamıyla bu.
Might & Magic ismi yaklaşık yirmi yıldır kullanılmakta, fakat bu kez, daha önce olduğu gibi rol yapma ve strateji türleri için değil, aksiyona, daha doğrusu birinci bakıştan vuruşa dayalı rol yapma türleri için kullanılıyor. Karanlık bir amaca baş koyan Phenrig isimli büyücünün yanında, kimsesiz olmasının yol açtığı çaresizliğin de etkisiyle acemi bir sihirbaz-savaşçı olarak çalışan Sareth, ustasının kendisini görevlendirmesiyle ufak eğitim bölümlerinden -bizim kontrolümüz dahilinde- geçer ve karanlık, tehlikeli dünyaya salınır, fakat yalnız olarak değil: Öğrencisinin durumunu göz önünde bulunduran Phenrig, Sareth’in yanına, onu gözetmekle hükümlü bir yardımcı verir: Xana. devamı »
Bu yazı toplamda 1953, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
D.I.R.T: Origin of the Species
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Âniden ülkeye inen canavarlara, fetihçi gizli örgütlere karşı piyon olarak kullandığımız kahramanların sayısı her geçen gün artıyor. Bu furyaya, Dünyayı Kurtaran Adam gibi yapımlarımızla katkı sağlamış olabiliriz, fakat asla, Amerikan yapımları kadar hayalperest olmadık, olamayız. Furyaya bir kahraman katkısı da, Rus yapımcı Nu Generation’dan, D.I.R.T.: Origin of the Species ile geliyor. Her zamanki gibi, gökten zembille inercesine şehri enkaza dönüştürmeye başlayan örümcekvâri yaratıklara ve askerlere karşı, bu kez piercing ve ayıcık hastası, punkçı görünümlü genç bir kızla mücadele ediyoruz. Daha gelişinden, vasat bir düzenlemeye sahip olduğu belli olan oyun, tahmin edebileceğiniz gibi, çizgisel bir işleyişe ve yeniliksiz bir oyun anlayışına sahip.
D.I.R.T.’ü türevlerinden ayıran tek farkı, tam olarak bir fark sayılmasa da, özel yeteneklerin fazlalığı. Aslında oyun, tamamen özel yetenekler üzerine kurulmuş ve bu yeteneklerin seçim kutusunu oyun boyunca görmemiz sağlanmış; hâtta öyle ki, yapımcılar oyundan bahsederken RYO ağırlıklı olduğunu söylemekten geri kalmıyorlar; fakat tabii ki öyle olduğunu söyleyemeyiz, söylersek, neredeyse her oyunun RYO özellikleri taşıdığını kabul etmemiz gerekir. Bu özel yetenekler, ninja yıldızı fırlatma, dönerek ateş etme, ağır çekimde ateş etme, koruyucu kalkan kullanma, etraftaki nesneleri uçurma gibi bilindik yeteneklerden oluşuyor ve dediğim gibi, tam olarak bir fark sayılmazlar, farklı olan nokta, bu özelliklerin oyunun kendisini oluşturması. Geri kalan her şey, bilindik silahlardan, tek bir çizgi üzerinden katedilebilen basit mekânlardan, alışılmış -düşünme zorluğu çeken- düşmanlardan ve öldürme biçimlerine bağlı olarak kazanılan puanlardan ibaret. devamı »
Bu yazı toplamda 1168, bugün ise 1 kez görüntülenmiş
Derbi maç 2 Mart’ta
Yazar aSh | 19.02.2008 | Kategori Spor
Futbol Federasyonu’ndan yapılan açıklamaya göre, Beşiktaş ile Galatasaray arasındaki derbi maç, BJK İnönü Stadı’nda 2 Mart Pazar günü saat 19.00’da oynanacak.Ligde 24. hafta maçlarının programı şöyle:
29 Şubat Cuma:
20.00 Konyaspor-Trabzonspor (Konya Büyükşehir Belediyesi Atatürk)
Bu yazı toplamda 1196, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Crysis
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Elime geçeli birkaç gün olmuştu ve bilgiye aç kimselere aynı açlıkla, heyecanlı bir şekilde anlatıyordum oynadığım kısmı. Çok nadir yaptığım bir şey olduğunun farkına varmıştım ki, piyasamız ile alâkası olmayan, oyunlarla uzaktan veya yakından akrabalık kuramamış bir arkadaşımızın araya girmesi ile bakışlarımızı birbirimizden ayırıp ona baktık. “Dün akşam haberlere bir oyun çıktı. Üç tane Türk kardeşin kurduğu bir firmaymış, Almanya’da. Adamlar da Giresunlu,” dedi (arkadaş da Samsunlu). Biraz aşağılayan cümlelerle sabahtan beri onu konuştuğumuzu belirttik biz de… daha sabahın dokuzu.
Sadece arkadaşımızı ya da ülkemizi değil, uluslararası oyun piyasasını sallamış bir oyun olan Crysis’i iki üç sene sabredip elde etmenin verdiği büyük zevkle yaklaşık bir haftadır neşe saçıyorum etrafa. Aynı neşeli girişi yapamadım gibi ama, varın siz heyecanıma verin onu; baksanıza yahu, cümle bile kuramaz olduk. Neyse efendim, toparlayalım: İlk etapta 25 Eylül olarak belirleyen çıkış tarihi daha sonra 16 Kasım’a alınan Crysis, bildiğiniz üzere, bu erteleme süreci içinde Yerli Kardeşlerin memleketlerine çektikleri kıyak ile ‘Türkiye’de Türkçe’ olarak piyasaya sunuldu. Gayet profesyonel ekiplerle çalışıp ortaya sinema filmi tadında bir oyun çıkardıklarını belirtmek zorundayız. Zîra, tamamen yerli oyunlarda bile yakalanamadı bu kalite. Tabii bodoslama bu mevzudan girmeyeceğiz oyuna, kolay mı öyle…
Hem Crytek hem de Electnonic Arts, bu Türkçe çeviri konusuna epey takıldı. Açıkça belirtilmese de yakalanılacak rakam, ileriye dönük projeler için bir ayna olacaktı ülkemiz için. Yaptığımız haberle de belirttiğimiz gibi, iki firma için de umut verici bir durum çıktı ortaya: Aral İthalat’ın üç ya da dört hafta için hedeflediği rakam bir haftada yakalandı. Bu mutlu haberlerle daha da bir neşelenerek, daha evvel deneme sürümünü oynadığımız Crysis’in tam sürümü hakkında iki kelime etmek üzere kısa paragraflar silsilesine bir son veriyorum, hikâyemize kaldığımız yerden devam ediyorum. devamı »
Bu yazı toplamda 2497, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Cross Racing Championship 2005
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Hepimizin bildiği gibi yarış oyunu olarak piyasaya daha çok asfalt parkurlarda ve sokaklarda geçen yarış oyunları sunuluyor. Bu durum da, arada sırada off-road gibi yarış türlerini konu alan oyunlar açıklandığında heveslenmemize neden oluyor. Yaz aylarında ilk yayımlanan ekran görüntülerini gördükten sonra adından da anlaşılabileceği gibi off-road yarışlarını konu alan Cross Racing Championship de beni biraz olsun beklemeye sevk etse de, Mayıs ayında sunulan tanıtım sürümü ile hevesim biraz kırılmıştı. Araç kontrolleri pek iyi değildi, hâtta oyunu zorlaştıran en önemli etkenlerden biriydi, grafikler vasat bir görüntü çiziyordu ve oyundan alınan keyif miktarı asgariyi pek geçemiyordu. Gel zaman git zaman, Cross Racing Championship’in tam sürümü piyasaya sunuldu ve demodan aldığımız ön yargıyı kaldırıp atarak tam sürümü yorumlamak gerekiyordu..
Demin de söylediğim gibi ve oyunun adından da anlayabileceğiniz gibi, Cross Racing Championship genel olarak off-road yarışlarını konu alıyor ancak on-road (eheuhe) pist yarışları da oyuna dahil edilmiş durumda. Ya toprak pistte ya da normal pistte, bazen bir sahilde bazen de karlı bir havada rakiplerimizle paşa paşa yarışıyoruz işte, diğer tüm yarış oyunları gibi. Yine hemen hemen her yarış oyununda olduğu gibi, Cross Racing Championship’de de “Career”, “Quick Race”, “Time Trial” gibi oyun türleri bulunuyor. Career bölümünden kariyer mod’una giriş yaparak sırayla tam 64 yarışlık turnuvayı bitirerek oyunda bulunan ve unlock edilmeyi bekleyen araçları ve pistleri açıyoruz, Quick Race bölümünden Career mod’unda unlock ettiğimiz pist ve araçları kullanarak serbest olarak kuralları kendimiz belirleyerek yarış yapabiliyoruz ve Time Trial bölümünden de zamana karşı yarışıp kendimizi sınayabiliyoruz. Bunların dışında antrenman yapabileceğimiz, ısınma turları atabileceğimiz bir oyun türü de Free Run. Free Run’da aracımızı ve pistimizi seçip boş parkurda kendi kendimize volta atıyoruz, başka hiçbir şey yok. Aslında çok gereksiz bir mod fakat fazla mal göz çıkarmaz deyip sepete atıyoruz.. Ayrıca oyunda multiplayer mod’u da bulunmakta, belirtmeden geçmeyelim. devamı »
Bu yazı toplamda 1355, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Crime Life: Gang Wars
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Uzun zamandır GTA oynayanların ve biraz daha farklı oyunlar oynamak isteyenlerin tercih edebileceği bir oyun olan Crime Life: Gang Wars, 2005’in Kasım ayında piyasaya sürüldü. Oyunun mafyacılık üzerine kurulu bir senaryosu olduğundan çok ilgi çekecek bir oyun olacağından eminim.
Oyunumuza Grand General City adında, mafyanın hakimiyetinde olan bir şehirde başlıyoruz. (Zaten hep ordayız.) Amacımız bir çeteye girip, çete liderliğine kadar ilerlemek. Ama öyle hemen çetelere giremiyorsunuz. İlk önce biraz adam hırpalamanız ve kendinizi kanıtlamanız gerekiyor. Kendinizi kanıtladıktan sonra Tre adında, gözlerini yükseklere dikmiş bir çete liderinin, yolunda rahatça ilerleyebilmesi için ona destek olacak bir çete elemanı oluyorsunuz. Oyunda toplam 25 bölüm var ve hepsi birbirinden zevkli bölümler. Hemen ağızınızı sulandıracak birkaç örnek vereyim. Arabalara doluştunuz, radyoda bir hiphop şarkısı, camdan sarkmış bir şekilde bir mekâna gidiyorsunuz. Mekâna geldiniz, arabalardan indiniz ve hemen kavgaya başladınız. Ortalık curcunaya döndü. Herkes birbirine vuruyor. Anîden bir polis baskını oluyor. Adamları dövdük, şimdi kaçması kaldı. Bir de polisten kaçıyorsunuz. Ne kadar göreve katılırsanız, çete elemanlarına ders verirseniz, adam hırpalarsanız; sektördeki şanınız o kadar yayılıyor ve çete liderliğine kadar gidiyor. Asıl zorlayıcı taraf polisler değil, şehirde bir çeteye üye olmayan biri olmadığından dolayı, herkes bir çete üyesi. Hâl böyle olunca, yapacağınız görevlerde bir sürü engellemeler ile karşılaşıyorsunuz. Tüm çeteler birbirinin düşmanı olduğundan, adamların tek düşündükleri sizi öldürmek. Bu durumda, başka bir çetenin mekânına yanlışlıkla girerseniz hiç uğraşmadan kaçmaya bakın. devamı »
Bu yazı toplamda 2689, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Crashday
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Single Event: Tamamen size ait olan bu bölümde, 6+1 tarz var. Bu ‘+1’ ne diyecekler için cevap: Test Drive. Bunu diğerleri ile aynı kefeye koymak çok doğru değil. Diğer 6 bölümden söz edelim biraz.
– Wrecking Match: Burada amaç tamamen hasar. Tek yarışabildiğiniz gibi, takım hâlinde de yarışabiliyorsunuz. İsterseniz zamana, isterseniz de sayıya oynuyorsunuz. Yani; belli bir süre oluyor ve siz o sürede en fazla araba yok eden olmaya çalışıyorsunuz ya da belli bir araba yok etme sayısı oluyor ve siz de ona en önce ulaşan olmak için çaba harcıyorsunuz. Bu bölüm için silahlarınız, ana malzemeleriniz konumunda. Benim taktiğim -daha doğrusu yapılması gereken-, sürekli mermi yakıp, füzeyi yandan yedirmek. Hazır laf açılmışken; arabalar en çok yandan hasar alıyor.
– Stunt Show: Bu bölümde de takım hâlinde veya tek yarışıyorsunuz. Ya belli bir süre içinde en çok puanı toplayacaksınız ya da belli bir puana en çabuk ulaşan olacaksınız. Yani kural olarak diğerine benziyor. Burada ister silahlı ister silahsızsınız; size kalmış…
– Hold the Flag: Ortada bir bayrak, yarışmacılar ve checkpoint’ler… Yine tek veya takım hâlinde oynama şansınız var. Ama kural şu: Bayrak kapılacak ve haritada belirtilen yere hemen ulaştırılacak. Bayrak kapmak ise araçlar arası temas ile sağlanıyor. Silah seçenekleri yine opsiyonel.
– Race: Eleme usulü veya tur şeklinde yarışlar var. Sıradan ve bilinen yarışlar bunlar. Silah ile daha eğlenceli oluyor gibi geldi bana. Ayrıca geri kaldığınız durumlarda ufak kestirmeler yapmanız, sıkça konulan split’ler ve checkpoint’ler nedeniyle imkânsız, benden söylemesi… devamı »
Bu yazı toplamda 1300, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Conflict Denied Ops
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Conflict serisi şu ana kadar iyi kötü kendisini geliştirmeyi başarmış ve hatrı sayılır bir kitleyi bünyesinde tutmayı başarmış nice serilerin arasındadır. Elbette ufak bir geçmiş zaman turuna çıkarma gibi bir niyetim yok sizleri, fakat serinin son halkası Denied Ops “Yeni Conflict bu mu?” dedirtiyor açıkçası. 2008 için yeni nesil yapımlar arasında belirtilen ve “Games For Windows” kampanyası altında geçtiğimiz günlerde biz oyuncularla buluşan Conflict Denied Ops, demosu ile yeterli bir olumsuz eleştiri yağmuruna tutulduktan sonra tam sürümü ile kendisini biraz daha el üstünde tutturmayı hedefliyor gibi.
Nükleer saldırılar ve bunları durdurabilecek iki kişi. Kabul edelim çok da yabancı gelmiyor bu kavramlar. Hemen hemen çoğu katıksız saf aksiyon oyununda bizleri sona götürmesi için kullanılan yegâne konuların başında gelmektedir. Bir şekilde Conflict Denied Ops da bu kervane katılmış Co-Op destekli bir FPS oyunu. Venezüella bölgesindeki nükleer bombalar ile gerçekleşebilecek olası saldırıları çökertmek için devreye giren iki CIA ajanının macerasına katıldığımız Denied Ops’ta daha başka bir yenilik aramak hem yersiz, hem de gereksiz olacaktır açıkçası. Şimdi Lincoln Graves ve Reggie Lang ikilisi ile bir kez daha ülke ülke dolaşıp kötü adamları evlerine göndermeye başlıyoruz.
devamı »
Bu yazı toplamda 1128, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Company of Heroes
Yazar ahmetodabasoglu | 19.02.2008 | Kategori Teknoloji
Aranızda İkinci Dünya Savaşı’nın konu alındığı oyunlardan usanmayan var mı? Birçokları vuruş oyunu olmak üzere, sayısız vuruş ve strateji oyununa tema alındı İkinci Dünya Savaşı; Adolf, gelecekte neredeyse tüm oyunlarda rakip olarak görüneceğini düşünseydi yine de amacına (amaç?) ulaşmaya çalışır mıydı acaba? Çalışırdı, biliyoruz; fakat son zamanlarda bilmekte tereddüt duyduğumuz bir mesele vardı, o da İkinci Dünya Savaşı konulu oyunların tutulmaya devam edebilip edemeyeceğiydi. Field Ops, Joint Task Force gibi oyunları gördükçe, artık strateji oyunlarının yeni konulara yöneldiğini, İkinci Dünya Savaşı’nı bırakıp son zamanların kasırgası teröre parmak basmaya başladığını düşünmeye başlıyorduk, fakat İkinci Dünya Savaşı’nın etkileri de sürmeye devam ediyordu; bunda savaşa katılan ülkelerin oyun piyasasında ne kadar söz sahibi olduğunun da etkisi var tabii, Alman oyun gücü çok fazla gelişmeyince kendilerini oyunlarla savunma yeterlilikleri de düşük oluyor hâliyle, hele hele savaşta yer almayan bir millet olup milletimizin sayısız destanını oyuna çevirmek konusunda hiçbir yeterliliğimiz olmayınca, piyasa “tüfek çıktı mertlik bozuldu” sözünden haberi olmayanların eline kalıyor. Oyunların teröre yönelmesi de bu konuyla alakalı, her şeyde olduğu gibi, oyunlarda da dünyayı kimlerin yönettiğini, veya yönetiyormuş gibi göründüğünü rahatlıkla anlayabiliyoruz; geçtiğimiz günlerde piyasaya sürülen Joint Task Force’da da Amerikan ağırlıklı bir toplama birlik olarak doğuya, teröre karşı mücadele etmeye gidiyoruz, fakat oyunda görülemeyip gerçekte var olan bir dizi görevimiz bulunuyor. Her neyse, yeri değil, biz oyunumuza dönelim. devamı »
Bu yazı toplamda 1305, bugün ise 1 kez görüntülenmiş
PKK’nın yayın organı Roj TV’de panik
Yazar Swan | 19.02.2008 | Kategori Dünya

Terör örgütü PKK’nın yan kuruluşu ve yayın organı Roj TV, Belçika Maliye Bakanlığının vergi cezaları nedeniyle panik yaşıyor.
Brüksel’de bir basın toplantısı düzenleyen Roj TV sorumlularından Metin Yüce, Ahmet Dicle ve Manouchar Zonoozi, Maliye Bakanlığının, şirketlerine 4 milyon avro vergi cezası kestiğini bildirdiler.
Terör örgütü yandaşları, şirketlerinin tüm paralarına el konulduğunu açıklarken, Belçika’ya Türkiye, ABD ve bazı AB ülkelerinin baskı yaptığını, yayınlarının durdurulmasının hedeflendiğini ileri sürdüler.
Belçika adaleti, terör örgütünün bazı yan kuruluşları ve yandaşları hakkında, 1996 yılında açılan soruşturmayı tamamlamış ve örgütün para kaynaklarını da hedef alan bir yargılama sürecini başlatmıştı. devamı »
Bu yazı toplamda 1178, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Kategoriler
Arşiv - Takvim
| P | S | Ç | P | C | C | P |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |

